虽然这个理由勉强说得过去,但有的回复也暴露了回帖人是云玩家的事实。有人称射击很难抓到会嗜血技能的虚空鳐,所以不能强求射击猎。还有人称射击猎的“独来独往”buff在解散宠物之后不会立刻给10%,而是从1%开始慢慢增加,开嗜血会损失很多的dps。
其实随着版本的更新,猎人的宠物不再像之前一样每个品种之间有巨大的不同。猎人的宝宝分为凶暴,坚韧,灵巧三系,而嗜血是凶暴系的专属技能,换言之即使路边抓来的一只老虎,狼,豹子等等都可以开启嗜血。
而另一方面,猎人招宝宝损失的真的是10%输出吗?游戏日报莫莫做了一个简单的测试,可以看出宝宝的近战攻击+技能的占比甚至达到了11%以上。当然莫莫也是乱打的,并不是有备而来,但依然可以看出宝宝的伤害并没有想象中的那么弱,在大神的手中宝宝的伤害占比应该在6-7%左右,只略低于独来独往的伤害。
那么问题其实就很简单了,你愿意为了团队牺牲3%的伤害吗?虽然嗜血有10分钟debuff,但猎人往往只需要带着宝宝打一个BOSS,就可以解散宠物继续清小怪,这点损失对于队伍来说微不足道。副本是每个玩家通力合作完成的,大家不要把PVE搞成PVP哦。
小伙伴你们怎么看待这个事情呢?返回搜狐,查看更多